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VRの活用方法

ここでは、VRの活用方法を紹介しています。研修の充実化・観光促進・顧客体験の向上・新しいプロモーションの実施などで悩みを抱えている企業は必見です。

研修を充実させたい

研修を充実化させたいなら、DX化により成果に繋がる学び・新しい価値の創造に繋がるスキルの習得が必要です。DX化による効果は大きく、研修を通してスキルを習得できれば、生産性や効率性の向上が期待できます。

デジタル技術を活用すればイメージの共有化がしやすく、研修内容の理解の促進にも。研修をDX化させる方法と一口にいっても様々で、例を挙げるとオンライン・VRの活用などが挙げられるでしょう。

ここでは、研修のDX化の事例やおすすめの方法を具体的に紹介しています。

研修を充実させる・研修DX化のVR活用事例を見る

観光促進したい

観光促進を図りたいなら、DX化を推進させデータ収集に力を入れたり、アプローチを切り替えたりする方法がおすすめです。

位置情報や口コミ情報など、取得したデータをもとにオンラインで情報発信することで、旅行者の利便性の向上や観光地の経営の高度化・観光産業の生産性向上などが期待できます。人流の分散にも繋げられるため、コロナ禍で取り組む観光業は増加中です。どのようなDX化の取り組みを行えば収益に繋がるのか、観光促進に向けたDX化の方法を具体的に解説しています。

観光促進・観光DXのVR活用事例を見る

新たな顧客体験を構築したい

新たな顧客体験を構築するには、DX化でタッチポイントを増やしたり、カスタマージャーニーの把握やインサイトの抽出を行ったりする方法があります。

顧客体験の向上には顧客の本音を知る必要があり、顧客との接点を増やす作業が欠かせません。接点を増やして顧客体験を向上できるように、DX化を図る手法と、DX化によるメリットを解説しています。顧客の動向に重きを置くためにも、VRなどを含めたデジタル技術の活用がおすすめです。

新たな顧客体験をDX化するためのVR活用事例を見る

新しいプロモーションがしたい

新しいプロモーションを取り入れるなら、課題と取り組むべき事柄を明確にする必要があります。

新商品のプロモーションなどでは、実績がない分、認知させるのが難しくなります。消費者に注目してもらうためにも、開発ストーリーを載せるなど、PR内容は工夫を凝らすことが大切です。ここでは、実際に取り組みたい、新しいプロモーションの方法について解説しています。

何から始めればよいか分からず困っている企業は、プロモーション手法を参考にしたうえで、自社に合った方法を実践しましょう。

新しいプロモーションのVR活用事例を見る

VR導入の目的で選ぶ
導入実績のある制作会社3選
集客・PR
クロスデバイス
クロスデバイス_公式キャプチャ
引用元:クロスデバイス公式HP
https://www.idoga.jp/
数々のPR・販促で採用された
没入型実写VR空間
  • CMや展示会で様々なPR制作実績あり。景勝地・工場内の再現等、臨場感の高い実写VR制作を得意としています。
クロスデバイスが
提供したVR制作事例
プロジェクションVRで与那国島を再現

与那国島の迫力ある大自然をVRで再現。床や壁にもVR映像を投影する技術で人目を惹き、集客力を高めました。

施設見学者に向けたVR一斉配信

電力会社のPR施設で、普段は入れない原子力発電所内を再現したVR体験。見学者全員が同時に視聴できます。

社員教育
東芝システムテクノロジー
東芝システムテクノロジー_公式キャプチャ
引用元:東芝システムテクノロジー公式HP
https://www3.toshiba.co.jp/tst/solutions/vrmr/vr-training.htm
受講者の動作を検知し
評価まで可能な教育用VR
  • 受講者の視線・操作を検知する特許技術で、スキル評価を的確に、かつ遠隔で行えるトレーニングを制作できます。
東芝システムテクノロジーが
提供したVR制作事例
航空機の整備士訓練に活用

実際の音声や計器の動きを忠実に再現。リアルタイムで動作の評価が可能で、整備士自身が習熟度を確認しながら学習できます。

医薬品分析試験の試験員を育成

クロマトグラフィーや分光計など、分析試験の試験員研修に必要な環境や器材を再現しています。

医療リハビリ
mediVR
mediVR_公式キャプチャ
引用元:mediVR公式HP
https://www.medivr.jp/
全国99か所の医療機関・施設で
導入されたリハビリ補助VR
  • 手先の作業や歩行が困難な方向けのリハビリ補助VRを開発。全国の医療機関・施設で導入されています。
    ※2025年2月28日時点
mediVRが
提供したVR制作事例
パーキンソン病患者のリハビリ補助

仮想空間内で左右交互のリーチング運動を促します。脳から筋肉へと明確な運動指令が伝達されるよう開発されています。

圧迫骨患者の疼痛軽減に活用

オブジェクトに触れる度、視覚、聴覚、触覚刺激を得られる技術を採用。ゲーム感覚で正常な体位・体勢を取らせることができます。