VRが発展した背景と、VRの今後について詳しく解説していきます。今VRコンテンツを制作すべきか決めかねている企業は、VRの将来性への理解を深めたうえで依頼を検討してみてください。
VRが発展した背景には、スマホ・ゲーム機の普及が挙げられます。
実は、VRは1962年から研究が進められているものの、商用化には30年近くかかり、長い間普及しない状態が続いていました。ところが2010年以降になると、急劇にハードウェアの性能が向上し、VR技術が再び注目され始めました。
2016年に差し掛かるとウェアラブルデバイスが発売され、VR技術は進化し続けています。
VRやARの市場規模は、2027年に1,145億米ドルに到達すると予測されています。2022年は市場規模が370億米ドルでしたが、5年程度で比較的に市場規模が拡大すると見られています。
急速な成長の背景には、医療用途の増加が挙げられるでしょう。トレーニングや教育に用いられており、医療業界のほか、各種産業での需要が高まっています。
参照元:ドリームニュース|拡張現実(AR)・仮想現実(VR)の市場規模、2027年に1,145億米ドル到達予測(https://www.dreamnews.jp/press/0000260527/)
VRは2025年には13兆円市場になるとの見方が強く、いずれテレビ市場を追い抜くと言われています。2Dの平面モニターでは空間が認識できないという課題があるため、3Dで空間を認識できるVR技術の需要が高まってきています。
特に医療業界では臓器の奥行き・位置関係が重要となるので、判断材料としてVRが重要視されているのです。
参照元:XR-HUB(https://xr-hub.com/archives/446)
建築業界でもVR技術が使われており、内見や物件完成予想のシミュレーションで活用され始めています。着工前から施工中、完工の資料としても残しておけるので、建築業界で導入する企業は少なくありません。
すでに医療業界でVR技術が重宝されていて、空間を3次元で把握できる特性を活かし、手術シミュレーションや手術トレーニングに用いられています。場所を問わずに使える利便性を活かし、患者のリハビリにも用いられ始めています。
与那国島の迫力ある大自然をVRで再現。床や壁にもVR映像を投影する技術で人目を惹き、集客力を高めました。
電力会社のPR施設で、普段は入れない原子力発電所内を再現したVR体験。見学者全員が同時に視聴できます。
実際の音声や計器の動きを忠実に再現。リアルタイムで動作の評価が可能で、整備士自身が習熟度を確認しながら学習できます。
クロマトグラフィーや分光計など、分析試験の試験員研修に必要な環境や器材を再現しています。
仮想空間内で左右交互のリーチング運動を促します。脳から筋肉へと明確な運動指令が伝達されるよう開発されています。
オブジェクトに触れる度、視覚、聴覚、触覚刺激を得られる技術を採用。ゲーム感覚で正常な体位・体勢を取らせることができます。