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VR活用のメリットは

VRを活用するメリット・デメリットを紹介しています。VR活用前に、どのような利点が得られるのか、どのような不都合な点があるのかを押さえておくと、制作時に失敗するリスクを防ぐことができます。

VR活用のメリットとは

場所や時間の制約を受けない

VR活用のメリットは、場所・時間を問わず利用できる点にあります。Web上でVRコンテンツを配信すれば、遠方にいる人もいつでも映像や画像を確認することが可能です。

リアルのイベントでは時間・場所の制約がありますが、VRならコロナ禍においてもいつでも体験できるようになります。

表現の自由度が高い

VRは仮想現実のため、実在しない物も表現でき、表現の自由度が高くなっています。まだ存在しない未完成物件などの案内ができるようになり、販売機会を創出できます。

イメージの共有が図りやすいため、様々な業種やシーンで活用することが可能です。

リアルに近い体験を提供できる

VRではリアルに近い体験ができます。実写でコンテンツを制作すれば、危険な作業・リスクのある現場でのシミュレーションを実施することが可能です。ツールを使えば触れられるため、より現実に近い体験が行えます。

コストの削減

VRは、教育費用や営業費用のコスト削減が図れます。例えば、教育学習に使用するなら繰り返し利用できるため、体験学習に都度費用を投じる必要がなくなります。

また、不動産業などは内見を遠方から済ませられるようになれば、交通費や人件費など営業コストを削減することが可能です。

VR活用のデメリット

専用デバイスが必要

VR活用のデメリットとしては、専用のデバイスが必要となるケースがあるという点です。VRゴーグルなど専用デバイスの装着が必要であり、運営者がゴーグルを手配しない場合、ユーザーに費用を負担してもらわなければなりません。

容量が重い

VR動画は4K映像よりも約2倍ものデータ容量を必要とします。データ容量が重く、ユーザーによってはネット環境が整わず使用できないリスクがあります。

ただし、5G回線のような高速通信が可能な手段が登場しているので、将来的には誰もが気軽に楽しめるようになる可能性があるでしょう。

VR酔いの可能性

VR動画や静止画を閲覧していると、三半規管が弱い人はめまいを起こす可能性があります。乗り物酔いと似た症状で、吐き気や嘔吐といった症状が出る恐れも。

人によっては視聴できない可能性を視野に入れて、学習材料やトレーニング材料として導入する必要があります。

VRを活用する効果は大きい

VRを活用すると、これまで平面でよく伝わらなかった情報も、すんなりと共有できます。3次元で情報を伝えられるため、トレーニング教材や広告材料として活用しやすいと言えます。

効果の大きさや費用を考えたうえで、VRコンテンツを制作してみましょう。

VR導入の目的で選ぶ
導入実績のある制作会社3選
集客・PR
クロスデバイス
クロスデバイス_公式キャプチャ
引用元:クロスデバイス公式HP
https://www.idoga.jp/
数々のPR・販促で採用された
没入型実写VR空間
  • CMや展示会で様々なPR制作実績あり。景勝地・工場内の再現等、臨場感の高い実写VR制作を得意としています。
クロスデバイスが
提供したVR制作事例
プロジェクションVRで与那国島を再現

与那国島の迫力ある大自然をVRで再現。床や壁にもVR映像を投影する技術で人目を惹き、集客力を高めました。

施設見学者に向けたVR一斉配信

電力会社のPR施設で、普段は入れない原子力発電所内を再現したVR体験。見学者全員が同時に視聴できます。

社員教育
東芝システムテクノロジー
東芝システムテクノロジー_公式キャプチャ
引用元:東芝システムテクノロジー公式HP
https://www3.toshiba.co.jp/tst/solutions/vrmr/vr-training.htm
受講者の動作を検知し
評価まで可能な教育用VR
  • 受講者の視線・操作を検知する特許技術で、スキル評価を的確に、かつ遠隔で行えるトレーニングを制作できます。
東芝システムテクノロジーが
提供したVR制作事例
航空機の整備士訓練に活用

実際の音声や計器の動きを忠実に再現。リアルタイムで動作の評価が可能で、整備士自身が習熟度を確認しながら学習できます。

医薬品分析試験の試験員を育成

クロマトグラフィーや分光計など、分析試験の試験員研修に必要な環境や器材を再現しています。

医療リハビリ
mediVR
mediVR_公式キャプチャ
引用元:mediVR公式HP
https://www.medivr.jp/
全国99か所の医療機関・施設で
導入されたリハビリ補助VR
  • 手先の作業や歩行が困難な方向けのリハビリ補助VRを開発。全国の医療機関・施設で導入されています。
    ※2025年2月28日時点
mediVRが
提供したVR制作事例
パーキンソン病患者のリハビリ補助

仮想空間内で左右交互のリーチング運動を促します。脳から筋肉へと明確な運動指令が伝達されるよう開発されています。

圧迫骨患者の疼痛軽減に活用

オブジェクトに触れる度、視覚、聴覚、触覚刺激を得られる技術を採用。ゲーム感覚で正常な体位・体勢を取らせることができます。